Axyl MMORPG
(Gothic Online)Changelog
Opis zmian:
W aktualizacji 3.7.2.1 mocno przebudowaliśmy system zwierzaka, ulepszanie artefaktów oraz ogólne panele ulepszania.
Ujednoliciliśmy także kolekcjonerów i ogniki, przywróciliśmy Mityczne Wiry po zakończeniu wydarzenia, zwiększyliśmy nagrody z pergaminów i Flash Stref oraz dodaliśmy nowe rzadkie dropy. Całość ma uprościć korzystanie z systemów, ograniczyć zbędne klikanie i lepiej przygotować Axyla pod kolejne rozbudowy.
System Zwierzaka
Całkowicie przebudowano system zwierzaka.
Od teraz wszystkie księgi, fiolki, boostery i podobne przedmioty są używane bezpośrednio w UI zwierzaka.
Stary sposób używania tych przedmiotów przez PPM nie działa już w przypadku systemu zwierzaka.
Dodano również:
możliwość szybkiego skracania czasu bezpośrednio na skillu,
możliwość zwiększania szansy bezpośrednio na skillu,
subtelne ikonki sygnalizujące dostępne akcje,
widoczność skilli zwierzaka od 96 poziomu postaci.
Skille zwierzaka są widoczne dla wszystkich graczy od 96 poziomu postaci, ale nie można ich jeszcze rozwijać.
Ulepszanie Artefaktów
Przebudowano system ulepszania artefaktów.
Od teraz bezpośrednio w panelu ulepszania można w dowolnym momencie zaznaczyć dodatkowe modyfikatory, takie jak:
Karty Prawdy,
Skruszony Artefakt.
Zmiana dotyczy również ulepszania artefaktów w DT.
Ulepszanie Artefaktów Sakralnych i Legendarnych Przedmiotów
Od teraz podczas ulepszania Artefaktów Sakralnych oraz Legendarnych Przedmiotów uruchamia się specjalny panel.
Panel dokładnie pokazuje, jaki przedmiot jest aktualnie ulepszany.
Poprawiono również stary błąd, który mógł doprowadzić do ulepszenia kilku przedmiotów jednocześnie w stacku.
Ulepszanie ogólne
Od teraz po użyciu panelu kowala lub kliknięciu w tablicę ulepszania otwiera się specjalny panel ulepszania.
W panelu można wybrać odpowiednie modyfikatory oraz dokładnie sprawdzić:
jakiego przedmiotu używamy,
co dany przedmiot robi,
jaki wpływ ma na proces ulepszania.
Kolekcjonerzy i Ogniki
Przebudowano i ujednolicono wszystkich kolekcjonerów oraz ogniki.
Dzięki temu system działa sprawniej i jest znacznie lepiej przygotowany pod przyszłą rozbudowę.
Dostępność systemów dla graczy
Wszystkie zmiany zostały przygotowane z myślą o obecnych, powracających oraz nowych graczach.
Celem zmian jest łatwiejsze pozyskiwanie wiedzy, prostsze korzystanie z systemów oraz szybsze odnajdywanie się w świecie Axyla.
Wiry Wodne
Wprowadzono kolejne zmiany w Wirach Wodnych:
przywrócono szansę na pojawienie się Mitycznych Wirów po zakończeniu wydarzenia,
pozostawiono koszt wejścia wynoszący 2 klucze na Hard Solo oraz Hard Grupa,
lekko zwiększono ilość Cennych Kluczy możliwych do zdobycia na poziomach Hard i Mythic.
Zadania z Pergaminów
Na zwykłych mapach pergaminy oferują teraz znacznie więcej Monet Wyzwań niż wcześniej.
Flash Strefy — Zwykłe Mapy
Na wszystkich zwykłych mapach z Flash Stref można teraz zdobyć bardzo rzadkie dropy:
Kryształ Podróżnika,
Dodatek: Sekstans.
Dodatkowo na wszystkich Flash Strefach można zdobyć znacznie więcej Monet Wyzwań.
Od teraz nagroda wynosi od 3 do 6 Monet Wyzwań.
Wraki Specjalne
Wprowadzono zmiany w specjalnych wrakach:
czas respawnu jest teraz losowy w określonych widełkach zamiast stałej wartości,
dodano bardzo małą szansę na zdobycie dodatku: Łowca Wraków.
Bonus: Obrażenia PvM
Poprawiono działanie bonusu Obrażenia PvM.
Od teraz bonus działa poprawnie jako zwykłe obrażenia flat, ale wyłącznie w PvM.
Dodatkowo:
Wiatromierz został zwiększony z 2 obrażeń do 15 obrażeń.
Bonus Switcher - zapowiedź
Pracujemy również nad dużą przebudową Bonus Switchera.
Głównym celem zmian jest ograniczenie potrzeby korzystania z dodatkowych postaci oraz zwiększenie wygody podczas korzystania z systemu.
Na początek planujemy udostępnić:
2-slotowy Bonus Switcher,
dodatkowy slot dla posiadaczy PACC.
Najważniejszą zmianą będzie możliwość działania Bonus Switchera w tle.
Oznacza to, że będzie można normalnie grać i jednocześnie mixować przedmioty.
Wprowadzenie tej zmiany planowane jest jeszcze w tym tygodniu.