New Balance

  (Gothic II: NK)
← Wróć do listy aktualizacji
02 listopada 2026
2026-02-11

Changelog z dnia 02.11.2026

Opis zmian:

Aktualizacja wprowadza mniejsze zmiany i poprawki.

Zmiany ogólne:

  • Poprawiono przejście do uniku po bocznym ataku dzika, zarówno dla gracza przemienionego w dzika, jak i dla zwykłych zwierząt.

  • Dodano animację wyrzucania przedmiotów w ekwipunku z zakładkami oraz poprawiono migotanie.

  • Wprowadzono różne zmiany w tekstach i poprawiono część błędów językowych.

  • Po wylądowaniu po ciosie z obrażeniami typu FLY postać nie ślizga się już po zboczu dłużej, niż powinna. Zmiana nie wpływa na zwykłe upadki.

  • Obrażenia od upadku nie sumują się już, jeśli postać wyląduje na obiekcie pośrednim, a następnie spadnie niżej. Wysokość każdego upadku jest liczona od miejsca ostatniego lądowania.

  • Poprawiono położenie zaklęcia w dłoni po kroku w bok z akrobatyką. Wcześniej dochodziło do znacznego przesunięcia.

  • Naprawiono błąd, przez który postać walcząca pięściami nie trafiała przeciwników z bardzo bliskiej odległości, np. strażników na Płaskowyżu Starożytnych.

  • Kąt trafienia w walce wręcz z dużymi potworami (cieniostworami, trollami, golemami, smokami itd.) uwzględnia teraz rozmiar ich ciała. Zmiana działa tylko wtedy, gdy gracz stoi tuż przy przeciwniku. Wcześniej duży rozmiar wroga i stały kąt sprawdzania trafienia często powodowały chybienia z bliska.

  • Naprawiono błąd, przez który krok w bok mógł wywołać zapętlone podnoszenie łuku lub kuszy, odbierając graczowi kontrolę nad postacią.

  • Poprawiono reakcję bandytów. Zdarzało się, że nie atakowali bohatera po zabiciu przez niego innych bandytów stojących w pobliżu.

  • Przywrócono goblinom rzucanie kamieniami przy włączonej opcji "Dodatkowe umiejętności potworów i zwiększony poziom trudności".

  • Poprawiono przejście do kroku w bok podczas korzystania z umiejętności "Podwójny strzał" łowcy demonów. Wcześniej po pierwszym strzale postać najpierw się prostowała, a dopiero potem wykonywała krok w bok.

  • Poprawiono wartości w menu skalowania interfejsu. Dostępne są teraz wartości 0, 1 oraz większe od 1.

  • Dodano obsługę pluginów zScreenStyle i zFontStyles_NB.

  • I inne mniejsze zmiany...