New Balance
(Gothic II: NK)Changelog z dnia 02.11.2026
Opis zmian:
Aktualizacja wprowadza mniejsze zmiany i poprawki.
Zmiany ogólne:
Poprawiono przejście do uniku po bocznym ataku dzika, zarówno dla gracza przemienionego w dzika, jak i dla zwykłych zwierząt.
Dodano animację wyrzucania przedmiotów w ekwipunku z zakładkami oraz poprawiono migotanie.
Wprowadzono różne zmiany w tekstach i poprawiono część błędów językowych.
Po wylądowaniu po ciosie z obrażeniami typu FLY postać nie ślizga się już po zboczu dłużej, niż powinna. Zmiana nie wpływa na zwykłe upadki.
Obrażenia od upadku nie sumują się już, jeśli postać wyląduje na obiekcie pośrednim, a następnie spadnie niżej. Wysokość każdego upadku jest liczona od miejsca ostatniego lądowania.
Poprawiono położenie zaklęcia w dłoni po kroku w bok z akrobatyką. Wcześniej dochodziło do znacznego przesunięcia.
Naprawiono błąd, przez który postać walcząca pięściami nie trafiała przeciwników z bardzo bliskiej odległości, np. strażników na Płaskowyżu Starożytnych.
Kąt trafienia w walce wręcz z dużymi potworami (cieniostworami, trollami, golemami, smokami itd.) uwzględnia teraz rozmiar ich ciała. Zmiana działa tylko wtedy, gdy gracz stoi tuż przy przeciwniku. Wcześniej duży rozmiar wroga i stały kąt sprawdzania trafienia często powodowały chybienia z bliska.
Naprawiono błąd, przez który krok w bok mógł wywołać zapętlone podnoszenie łuku lub kuszy, odbierając graczowi kontrolę nad postacią.
Poprawiono reakcję bandytów. Zdarzało się, że nie atakowali bohatera po zabiciu przez niego innych bandytów stojących w pobliżu.
Przywrócono goblinom rzucanie kamieniami przy włączonej opcji "Dodatkowe umiejętności potworów i zwiększony poziom trudności".
Poprawiono przejście do kroku w bok podczas korzystania z umiejętności "Podwójny strzał" łowcy demonów. Wcześniej po pierwszym strzale postać najpierw się prostowała, a dopiero potem wykonywała krok w bok.
Poprawiono wartości w menu skalowania interfejsu. Dostępne są teraz wartości 0, 1 oraz większe od 1.
Dodano obsługę pluginów zScreenStyle i zFontStyles_NB.
I inne mniejsze zmiany...