Mroczne Tajemnice 2.5 (Standalone patch)
(Gothic I)Changelog z dnia 20.09.2025
Opis zmian:
Ta wersja skupia się na balansie rozgrywki, poprawkach błędów i usprawnieniach mechanik. Wprowadzono wiele modyfikacji w statystykach przeciwników (obniżenie lub podniesienie siły, HP i odporności). Duże zmiany w runach i szatach. Nowa gra nie jest wymagana, choć rekomendowana ( zmiany w statystykach przeciwników będą widoczne dopiero na nowej grze)
📜 Changelog – Wersja 2.5.0
⚖️ Balans
Pancerze na zręczność: bonus do zręczności wynosi teraz +10 do +40.
dia_skrzypek_ask1_adanoszwiększa zręczność, zamiast siły.Algirion daje Szatę Pradawnych, jeśli wybierzemy go na mistrza.
Balans „Strażnika Groty”.
Zmieniono statystyki wielu mobów.
Duch Magnata: siła 200 → 100, HP 1000 → 500, DMG miecza 100 → 80.
Rozpruwacz: siła 380 → 280.
Skrzypek: zwiększone statystyki.
Usunięto regenerację many w trakcie snu.
Uriziel: zmniejszono siłę i obrażenia, aby nie zabijał na raz.
Jadowity pełzacz nie dropi płytek.
Zmieniono balans handlu:
Broń i przedmioty magiczne: → 5% wartości.
Trofea, srebra, złoto: → 40%.
Żywność: → 20%.
Zbroje: → 10%.
Balans wartości broni, amuletów i run.
Zmieniono koszt nauki akrobatyki i skradania do 5 PN.
Zmniejszono liczbę monet wypadających z przeciwników.
Zmieniono bonusy z jedzenia.
Runy: poprawiono balans wymagań, obrażeń i szybkości castowania.
Zbroje od Kruka, Laresa i Kaloma zależą teraz od wartości siły lub zręczności.
Wzmocniono pancerz Gomeza (odporność POINT i MAGIC).
Wzmocniono magiczną zbroję (ostateczny armor).
Gardhar, Cronos, Cadar: więcej potów many w ofercie.
🧩 Mechaniki
Po oddaniu miecza i dziennika Bartholo znikają one z ekwipunku.
Nie można teraz sprzedać wielu przedmiotów zadaniowych.
Valkir poprawnie zachowuje się przy ataku na obóz orków.
Orki przed mostem spawnują się dalej od wody (lepsza walka).
Wyprawa na wyspę Uriziela możliwa dopiero po uśpieniu Ken’Udza.
„Ostrzenie mieczy i toporów” przeniesione do notatek.
NPC, których nie powinniśmy móc okradać, nie mają już znaczka
$.Usunięto losowość snu.
Kryształy czarów nie pokazują wartości, nie można ich sprzedać.
Poprawka w ataku na Świątynię Śniącego, by uniknąć błędów z Valkirem.
Aligatory dropią skóry gadów.
Demoniczne wargi dropią kły.
Wrzód ucieka przed wrogami.
Jaszczury bardziej agresywne.
Strażnicy w kopalni wyciągają miecze przed atakiem.
Teleport do areny dostępny wcześniej.
Monk, Delph i Paweu poprawnie reagują po wczytaniu walki.
Poprawiono rutyny NPC (m.in. Siekacza, Morghara, Baal Lukora).
Xardas od 5. rozdziału uczy 6. kręgu i daje Szatę Mrocznego Mistrza.
Po rozmowie z Ur-Shakiem, Xardas daje Szatę Mrocznego Akolity (od 3. kręgu).
Usunięto możliwość zdobycia Szat Maga Wody (przywrócone w 2.5.1).
NPC Algirion i Sheer dołączają do party w odpowiednim momencie, aby nie zabierać expa.
Gomez zmienia gildię na NONE po końcu fabuły.
Dodano wpisy w „Ważnych informacjach” o dalszych krokach fabularnych.
Strażnicy Świątynni i inni kluczowi NPC dostali nieśmiertelność w określonych momentach.
🗣️ Dialogi i NPC
Wiele dialogów poprawiono i oznaczono jako jednorazowe.
Usunięto wymuszanie zakładania najlepszej zbroi przy niektórych nagrodach.
Poprawiono wpisy do dziennika (np. pierścień Kortha, zadanie Kaloma, Valkir przed mostem).
Dodano nowe kwestie fabularne i wskazówki (np. Balaiareth, Wyzysk, Valaya).
NPC kluczowi (Awatar Innosa, Wybraniec, Lee, Ratford, Tallin, Cord, Snaf, Buster, Torlof) otrzymali nieśmiertelność.
Mordrag nie traci już nieśmiertelności.
Zmieniono waypointy NPC (np. Rost).
Huno poprawnie odbiera skóry wilków.
Wiele poprawek w dialogach
🎒 Przedmioty
„Smoczy Róg” przeniesiono do kategorii run.
Kostur Pradawnych ma 15% szans na krytyka.
„Klątwa Innosa” – usunięto zbędny tekst.
Kryształ Odnowy przeniesiono do kategorii eliksirów i zmniejszono bonus many (+20 → +10).
„Narządy rozrodcze” → kategoria eliksiry.
Pierścień kamiennej skóry: zwiększone statystyki.
Dodano opis do miodu (dostępny u kilku NPC).
Amulet Fao – poprawiono opis.
Zmieniono nazwę miecza Beowola na „Lodowe ostrze chwały”.
Baal Namib sprzedaje nową „Szatę Nowicjusza” dla magów.
Dodano Szaty Guru jako odpowiedniki Szat Ognia.
Dodano startową „Przepaskę nowicjusza” z premią HP i many.
🐛 Fixy błędów
Poprawiono liczne literówki i błędy w opisach.
Diego zachowuje ciężką zbroję cienia po sprzedaży.
Poprawiono działanie mikstur, potrawek i zup.
Naprawiono znikanie ciał (Kyro, Zombie-uczony).
Naprawiono dialogi blokujące się po zapisaniu/wczytaniu.
Naprawiono błędne liczenie szansy na krytyka po przemianie.
Poprawiono błędy z przywołaniami (smoki, golem, szkielety).
Naprawiono liczne problemy z printami (komunikaty w grze).