Mroczne Tajemnice 2.5 (Standalone patch)

  (Gothic I)
← Wróć do listy aktualizacji
20 September 2025
2.5.0.4

Changelog z dnia 20.09.2025

Opis zmian:

Ta wersja skupia się na balansie rozgrywki, poprawkach błędów i usprawnieniach mechanik. Wprowadzono wiele modyfikacji w statystykach przeciwników (obniżenie lub podniesienie siły, HP i odporności). Duże zmiany w runach i szatach. Nowa gra nie jest wymagana, choć rekomendowana ( zmiany w statystykach przeciwników będą widoczne dopiero na nowej grze)

📜 Changelog – Wersja 2.5.0

⚖️ Balans

  • Pancerze na zręczność: bonus do zręczności wynosi teraz +10 do +40.

  • dia_skrzypek_ask1_adanos zwiększa zręczność, zamiast siły.

  • Algirion daje Szatę Pradawnych, jeśli wybierzemy go na mistrza.

  • Balans „Strażnika Groty”.

  • Zmieniono statystyki wielu mobów.

  • Duch Magnata: siła 200 → 100, HP 1000 → 500, DMG miecza 100 → 80.

  • Rozpruwacz: siła 380 → 280.

  • Skrzypek: zwiększone statystyki.

  • Usunięto regenerację many w trakcie snu.

  • Uriziel: zmniejszono siłę i obrażenia, aby nie zabijał na raz.

  • Jadowity pełzacz nie dropi płytek.

  • Zmieniono balans handlu:

    • Broń i przedmioty magiczne: → 5% wartości.

    • Trofea, srebra, złoto: → 40%.

    • Żywność: → 20%.

    • Zbroje: → 10%.

  • Balans wartości broni, amuletów i run.

  • Zmieniono koszt nauki akrobatyki i skradania do 5 PN.

  • Zmniejszono liczbę monet wypadających z przeciwników.

  • Zmieniono bonusy z jedzenia.

  • Runy: poprawiono balans wymagań, obrażeń i szybkości castowania.

  • Zbroje od Kruka, Laresa i Kaloma zależą teraz od wartości siły lub zręczności.

  • Wzmocniono pancerz Gomeza (odporność POINT i MAGIC).

  • Wzmocniono magiczną zbroję (ostateczny armor).

  • Gardhar, Cronos, Cadar: więcej potów many w ofercie.


🧩 Mechaniki

  • Po oddaniu miecza i dziennika Bartholo znikają one z ekwipunku.

  • Nie można teraz sprzedać wielu przedmiotów zadaniowych.

  • Valkir poprawnie zachowuje się przy ataku na obóz orków.

  • Orki przed mostem spawnują się dalej od wody (lepsza walka).

  • Wyprawa na wyspę Uriziela możliwa dopiero po uśpieniu Ken’Udza.

  • „Ostrzenie mieczy i toporów” przeniesione do notatek.

  • NPC, których nie powinniśmy móc okradać, nie mają już znaczka $.

  • Usunięto losowość snu.

  • Kryształy czarów nie pokazują wartości, nie można ich sprzedać.

  • Poprawka w ataku na Świątynię Śniącego, by uniknąć błędów z Valkirem.

  • Aligatory dropią skóry gadów.

  • Demoniczne wargi dropią kły.

  • Wrzód ucieka przed wrogami.

  • Jaszczury bardziej agresywne.

  • Strażnicy w kopalni wyciągają miecze przed atakiem.

  • Teleport do areny dostępny wcześniej.

  • Monk, Delph i Paweu poprawnie reagują po wczytaniu walki.

  • Poprawiono rutyny NPC (m.in. Siekacza, Morghara, Baal Lukora).

  • Xardas od 5. rozdziału uczy 6. kręgu i daje Szatę Mrocznego Mistrza.

  • Po rozmowie z Ur-Shakiem, Xardas daje Szatę Mrocznego Akolity (od 3. kręgu).

  • Usunięto możliwość zdobycia Szat Maga Wody (przywrócone w 2.5.1).

  • NPC Algirion i Sheer dołączają do party w odpowiednim momencie, aby nie zabierać expa.

  • Gomez zmienia gildię na NONE po końcu fabuły.

  • Dodano wpisy w „Ważnych informacjach” o dalszych krokach fabularnych.

  • Strażnicy Świątynni i inni kluczowi NPC dostali nieśmiertelność w określonych momentach.


🗣️ Dialogi i NPC

  • Wiele dialogów poprawiono i oznaczono jako jednorazowe.

  • Usunięto wymuszanie zakładania najlepszej zbroi przy niektórych nagrodach.

  • Poprawiono wpisy do dziennika (np. pierścień Kortha, zadanie Kaloma, Valkir przed mostem).

  • Dodano nowe kwestie fabularne i wskazówki (np. Balaiareth, Wyzysk, Valaya).

  • NPC kluczowi (Awatar Innosa, Wybraniec, Lee, Ratford, Tallin, Cord, Snaf, Buster, Torlof) otrzymali nieśmiertelność.

  • Mordrag nie traci już nieśmiertelności.

  • Zmieniono waypointy NPC (np. Rost).

  • Huno poprawnie odbiera skóry wilków.

  • Wiele poprawek w dialogach


🎒 Przedmioty

  • „Smoczy Róg” przeniesiono do kategorii run.

  • Kostur Pradawnych ma 15% szans na krytyka.

  • „Klątwa Innosa” – usunięto zbędny tekst.

  • Kryształ Odnowy przeniesiono do kategorii eliksirów i zmniejszono bonus many (+20 → +10).

  • „Narządy rozrodcze” → kategoria eliksiry.

  • Pierścień kamiennej skóry: zwiększone statystyki.

  • Dodano opis do miodu (dostępny u kilku NPC).

  • Amulet Fao – poprawiono opis.

  • Zmieniono nazwę miecza Beowola na „Lodowe ostrze chwały”.

  • Baal Namib sprzedaje nową „Szatę Nowicjusza” dla magów.

  • Dodano Szaty Guru jako odpowiedniki Szat Ognia.

  • Dodano startową „Przepaskę nowicjusza” z premią HP i many.


🐛 Fixy błędów

  • Poprawiono liczne literówki i błędy w opisach.

  • Diego zachowuje ciężką zbroję cienia po sprzedaży.

  • Poprawiono działanie mikstur, potrawek i zup.

  • Naprawiono znikanie ciał (Kyro, Zombie-uczony).

  • Naprawiono dialogi blokujące się po zapisaniu/wczytaniu.

  • Naprawiono błędne liczenie szansy na krytyka po przemianie.

  • Poprawiono błędy z przywołaniami (smoki, golem, szkielety).

  • Naprawiono liczne problemy z printami (komunikaty w grze).