Mod Pack

  (Gothic III)
← Wróć do listy aktualizacji
27 October 2025
Union+ 1.6.3

Changelog z dnia 27.10.2025

Opis zmian:

Aktualizacja dodaje kilka nowych modyfikacji, aktualizuje obecne do nowszych wersji, poprawia znalezione błędy (w tym problem z modem Alternative World) oraz wiele więcej...

Ogólne:

  • Z głównej modyfikacji Main wydzielono nową modyfikację BaseMod, która sama nie wprowadza żadnych zmian w grze, ale stanowi fundament dla innych modów.

  • Dodano ikony przedmiotów autorstwa X-Proxy.

  • Naprawiono błędy, przez które przekazana graczowi zbroja nie pojawiała się w ekwipunku.

  • Tymczasowo usunięto nawigację moda Alternative World, ponieważ powodowała błędy i crashe z innymi modami.

  • Zaktualizowano modyfikacje do ich najnowszych wersji.

Nowe modyfikacje:

  • G3 Armor and Weapon Rebuilt 1.5 – mod dodający ogromną liczbę nowych modeli zbroi i broni, zastępujących oryginalne.

  • Nowe tekstury orków – modyfikacja zmieniająca tekstury orków.

  • Atmospheric Weathers – mod dodaje nowe warianty pogody, inspirowane klimatem i materiałami z Gothic 1, Gothic Sequel, wczesnych wersji Gothic 3 oraz Gothic 2 (Dolina Rudników).

  • Animation Redone – Staffs and Halberds – mod dodaje nowe animacje dla kosturów, włóczni i halabard. Zawiera kilka zestawów animacji, które można dostosować samodzielnie, korzystając z innych modów lub wybrać klasyczny zestaw.

  • Animations Redone – Dual Wield – mod wprowadza nowe animacje dla walki dwoma ostrzami.

  • Animations Redone – Two-Handed Swords – mod dodaje nowe animacje dla dwuręcznych mieczy i toporów.

  • Statuses - Dodaje efekt krwawienia, możliwy do nałożenia przy pomocy broni białej oraz przez niektóre potwory. Dodaje również ikony statusu obok pasków zdrowia.

New Balance And Combat:

  • Naprawiono crashe spowodowane UpdatePackiem.

  • Dodano opcję umożliwiającą powalanie humanoidalnych NPC tylko za pomocą mocnego ataku (OnlyHeaveAttackKnockDown).

  • Zaklęcie Podróż duszy zostało naprawione, więc nie występują już błędy przy powrocie z przemiany.

  • Przyzwane istoty z podstawowych zaklęć otrzymują teraz nowe warianty, jeśli gracz posiada wystarczająco dużo many, a przyzwane stworzenia są o 50% silniejsze, jeśli atrybut prastarej wiedzy wynosi co najmniej 300.

  • Przyzwane istoty nie upuszczają już swojej broni.

  • Naprawiono silny atak przy użyciu dwóch mieczy, od teraz zgodnie z animacją, miecze mogą ponownie trafić tego samego przeciwnika 3 razy.

  • Zasięg ataku łuczników i magów NPC można teraz ustawić w pliku INI (AttackRangeAI).

  • Poprawiono reakcje po atakach NPC lub gracza, którzy właśnie zostali powaleni, teraz ataki są lepiej rejestrowane.

  • Atakujący mogą teraz ignorować ogłuszenie od ataków "w trakcie silnego ataku", jeśli mają wystarczający poziom.

  • Obrażenia od zamrożenia na tik dla zamrożonych istot zostały zwiększone do 2.

  • Czas zamrożenia w lodowym bloku skrócono z 60 do 30 sekund.

  • Zmieniono blokowanie (atak z góry broni dwóręcznej może być teraz blokowany) można ustawić w pliku INI (UseExtendedBlocking).

  • Dodano możliwość aby zaklęcie światła podpalało teraz złe stworzenia Beliara (może to również wpłynąć na twoje własne demony i szkielety, ale nie będą cię atakować) (UseDamagingInnosLight).

  • Regeneracja kondycji (staminy) jest teraz nieznacznie zależna od jej maksymalnej wartości (1%). Może to zostać zmienione lub usunięte w przyszłości.

  • Wprowadzono FreeAim dla magicznych pocisków, który można skonfigurować w pliku INI (EnableNewMagicAiming).

  • Magiczne pociski NPC zadają teraz podwójne obrażenia tylko innym NPC, ale nie graczowi (ponieważ gracz zwykle ma znacznie mniejszą odporność na tego typu ataki).

  • Naprawiono błędy związane z zamrożonymi NPC — nie mogą już blokować ataków.

  • Parrowanie ataków można teraz włączyć globalnie lub tylko dla bohatera (EnablePerfectBlock, PlayerOnlyPerfectBlock).

  • Naprawiono błąd powodujący natychmiastową śmierć od trucizny.

Balance Ultimate:

  • Wszystkie szaty magiczne nie mają już żadnych wymagań dotyczących noszenia — można je założyć nawet na 1. poziomie.

  • Naprawiono błąd podczas tworzenia eliksiru leczniczego.

  • Usunięto wymaganie posiadania perka Szybka nauka dla umiejętności Mag Ognia, Mag Wody i Mroczny Mag.

  • Aketon z kirysem daje teraz 40 punktów ochrony przed strzałami (wcześniej 20).

  • Bonus ochrony przed ciosami z amuletu druida działa teraz prawidłowo.

  • Przeprojektowano wszystkie skrzynie w grze, teraz wyższy poziom otwierania zamków wpływa na zdobywany loot.

Casual Rebalance:

  • Zmieniono wymagania dotyczące tarcz.

  • Dodano nowe tarcze.

Total Rebalance:

  • Naprawiono błąd z miksturą przemiany w Rozpruwacza.

  • Amul nie mówi już, że może uczyć gracza.

  • Seruk nie powinien już atakować przyzwanych stworzeń.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Elrik w wyzwolonej Gocie nie przyjmował narzędzi w zadaniu LTM_NPC.

  • Naprawiono błąd, przez który z pustynnych ścierwojadów nie wypadała skóra, a z pustynnych pełzaczy ich szczęki.

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie zadania "Odszukaj kandydata na gońca" z Quest Packa.

  • Naprawiono błąd w zadaniu z dzikiem z LTM, gdzie rzucone zaklęcie Sen nie usypiało rybaka.

  • Naprawiono błąd z amuletami pirata.

  • Naprawiono brakującą kwestię dialogową podczas smażenia mięsa wielbłąda.

  • Zmieniono punkty zdrowia tarantuli.

  • Naprawiono błąd, przez który perk Zabójca zwiększał obrażenia tylko jednemu typowi sztyletu.

  • Naprawiono frakcję orka Whoulabe.

  • Rasul nie walczy już z asasynami podczas odbicia Lago razem z Shakiorem.

  • Naprawiono błąd z kupcem Augustino.

  • Poprawiono ikonę hełmu pierwszego paladyna.

  • Zaklęcie Przyzwanie zwierząt: koszt many obniżony ze 100 do 50.

  • Mahmud teraz uczy perka Mroczny Mag.

  • Mahmud będzie uczył gracza po zajęciu dowolnego miasta wraz z najeźdźcami.

  • Zmieniono listę nauczycieli z umiejętnością Szybka nauka — nie można jej już zdobyć na początku gry.

  • Przeklęci paladyni w Gocie zostali osłabieni.

  • Koszt many przy rzucaniu zaklęcia Uzdrowienie ze zwoju został zmniejszony z 200 do 100.

  • Zmieniono koszt zwojów leczenia osłabienia i leczenia zatrucia.

  • Zmieniono miejsce pojawiania się Tristana w Gocie.

  • Usunięto kamień teleportacyjny do Vengardu znajdujący się w pobliżu Faring.

  • Orkowie pomagający w zdobyciu świątyni Ben Sala zostali wzmocnieni, a Dolok został ich dowódcą.

  • Do świata dodano kolejną sztabkę czystej rudy.

  • Zmieniono kolorystykę orkowych hersztów. Teraz wszyscy dowódcy orków z Varantu noszą czerwone barwy, a z Myrtany – niebieskie.

  • Koszt ulepszania atrybutów nie zależy już od wcześniej uzyskanych stałych (permanentnych) bonusów.

  • Umiejętności złodziejskie nie mogą już być rozwijane u nauczycieli.

  • Za każde 5 udanych kradzieży kieszonkowych gracz otrzymuje +1 punkt do umiejętności złodziejskich.

  • Po osiągnięciu 25 punktów koszt zwiększa się do 10 kradzieży za 1 punkt.

  • Po osiągnięciu 50 i 75 punktów wymaganie rośnie odpowiednio do 15 i 20 kradzieży.

  • Kradzieże kieszonkowe nie są liczone przy okradaniu kupców!

  • Zmieniono koszt nauki umiejętności złodziejskich, a także zaklęcia „Zapomnienie”.

  • Z gry usunięto umiejętność "Obalenie"

  • Tłumaczenie działa teraz w 100% przypadków i resetuje licznik przestępstw. Licznik przestępstw nie resetuje się w miastach pochodzących z modów (enklawach).

  • Łapówka również działa w 100% przypadków i resetuje licznik przestępstw, jednak jej koszt rośnie z każdym kolejnym użyciem.

Enclaves:

  • Dodano enklawę w Gotcie. Naprawiono błąd związany z frakcją demona Goty.

  • Dodano pięć enklaw orków w Vengardzie.

Conquest:

  • Naprawiono błąd w łańcuchu fabularnym Delazara, w którym asasyni z zasadzki nie atakowali gracza podczas eskortowania Muntazira.

  • Usunięto nieskończony dialog Zubena po wręczeniu graczowi kostura Wiecznego Wędrowca.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego najemnicy Lotheira atakowali najeźdźców Mahmuda.

  • Naprawiono błąd, przez który zadanie „Prezenty dla Gonzalesa” automatycznie zaliczało się jako wykonane.

  • Naprawiono błąd, przez który Ishtar nie było uwalniane.

  • Zmieniono cenę zbroi najeźdźców.